Interface IWorlds


public interface IWorlds
  • Method Details

    • inMembersWorld

      boolean inMembersWorld()
    • getAll

      List<net.runelite.api.World> getAll(Predicate<net.runelite.api.World> filter)
    • getFirst

      default net.runelite.api.World getFirst(Predicate<net.runelite.api.World> filter)
    • getFirst

      default net.runelite.api.World getFirst(int id)
    • getRandom

      net.runelite.api.World getRandom(Predicate<net.runelite.api.World> filter)
    • getCurrentId

      int getCurrentId()
    • getCurrent

      default net.runelite.api.World getCurrent()
    • isHopperOpen

      boolean isHopperOpen()
    • hopTo

      void hopTo(net.runelite.api.World world)
    • openHopper

      void openHopper()
    • isMembers

      boolean isMembers(net.runelite.api.World world)
    • isAllPkWorld

      boolean isAllPkWorld(net.runelite.api.World world)
    • isSkillTotal

      boolean isSkillTotal(net.runelite.api.World world)
    • isTournament

      boolean isTournament(net.runelite.api.World world)
    • isSpeedrunning

      boolean isSpeedrunning(net.runelite.api.World world)
    • isFreshStart

      boolean isFreshStart(net.runelite.api.World world)
    • isLeague

      boolean isLeague(net.runelite.api.World world)
    • isNormal

      boolean isNormal(net.runelite.api.World world)
    • isPvpArena

      boolean isPvpArena(net.runelite.api.World world)
    • isQuestSpeedRunning

      boolean isQuestSpeedRunning(net.runelite.api.World world)
    • isBeta

      boolean isBeta(net.runelite.api.World world)
    • isHighRisk

      boolean isHighRisk(net.runelite.api.World world)
    • loadWorlds

      void loadWorlds()
    • openLobbyWorlds

      void openLobbyWorlds()
    • closeLobbyWorlds

      void closeLobbyWorlds()